全家FamilyMart要成为“时间媒体公司”

零售商业财经
2026.01.06
全家便利店的娱乐化转型并非要将便利店变成游乐园,而是要实现“便利店媒体化”的战略目标。

文:王宪裕

来源:零售商业财经(ID:Retail-Finance)



在便利店行业深耕日久,你会发现一个越来越明显的矛盾:技术持续迭代、供应链日趋完善、商品品类不断丰富,企业却越来越难凭借“商品本身”构建起压倒性的竞争优势。

今天你推出一款爆款便当,明天竞争对手就能快速跟进;你耗费心力搭建的鲜食冷链与中央厨房,其他品牌只要愿意投入资金,很快就能复制出八九成的水准。

于是,各大品牌的货架布局越来越相似、鲜食产品越来越趋同,就连营销活动的玩法也频频撞车,便利店行业陷入了“同质化内卷”的困境。

在这样的行业背景下,日本全家(FamilyMart)在2025年底做出了一个极具突破性的尝试,宣布了一个全新的战略定位「あそべるコンビニ」(好玩的便利商店)。

这句看似可爱的表述背后,其实是对便利店本质的一次重写:便利,不再只是“帮你省时间”,而是要创造一个“让你愿意花时间”的理由。

这一全新战略,在涩谷举办的FamiFes2025(FamilyMart FEST.2025,全家大挑战展示会)上得到了完整呈现。

图:涩谷举办FamiFes2025活动


全家在此次活动中公开了“八种玩法”,作为未来娱乐化战略的核心支柱。这些玩法包括在店内引入夹娃娃机,将动漫与游戏IP深度融入商品开发及圣地巡礼活动;推出线上寻宝活动,打造OMO限定商品;提供粉丝印刷服务(Oshi-katsu);甚至将严肃的剩食问题与ESG议题,包装成可收集“金色泪目贴纸”的趣味游戏等。

图:多种活动玩法


这些看起来好玩的小花样,其实指向同一个方向:用“时间”替代“商品”,用“注意力”替代“来客数”,推动企业从传统的商品零售商,向“可变现的媒体平台(RMN)”转型。

对于整个零售业而言,这绝非一次简单的可爱联名营销,而是值得从长期战略层面深入思考的行业命题。当商品差异不断缩小、价格战陷入边际效益递减的困境,便利店的下一场竞争,核心不再是货架数量的比拼,而是对顾客时间的争夺。


01

为何要押注“好玩的便利店”?


在日本便利店行业,商品创新的空间早已触及天花板。7-ELEVEn长期保持着单店日销售额约70万日元的水平,而全家的单店日销售额大多维持在56至58万日元之间。这10万日元的差距说明了一个事实:仅靠商品本身,很难再做出决定性的差异。

无论是推出更美味的便当,还是搭建更先进的冷链体系,竞争对手都能在短时间内快速跟进。正是基于这样的行业洞察,全家意识到,真正能够拉开竞争差距的,不是商品本身,而是顾客愿意为品牌投入的时间长度。

因此,全家将2025年底的FamiFes2025定位为一场“重大挑战展示会”,表面上是一场年度活动,实则是对未来商业模式的公开宣告。

此次展会采用抽签制,参与者需通过FamiPay App报名,这一设计巧妙地将所有潜在参与者提前导入全家的数字生态圈。从踏入展场的那一刻起,消费者就已进入全家构建的新商业版图。而此次展会公布的“八种玩法”,看似是一系列娱乐化体验,但实际上有三个关键作用:

其一,延长顾客滞留时间。

无论是夹娃娃机、粉丝印刷服务、IP联名美食,还是季节限定活动,核心目标都高度一致:让消费者在店内停留更久,将平均停留时间从3分钟延长至8分钟,这是全家此次战略转型的核心诉求。


图:多种活动玩法


其二,让便利店成为“目的地”。

通过圣地巡礼、主题合作门店与季节限定活动,让门店不再只是消费者路过时的补给站,而是基于兴趣、文化认同与情感连接的“专程前往之地”,使消费理由从单纯的补给需求,拓展到情感与兴趣层面的满足。


图:多种活动玩法

其三,用时间换取注意力,再将注意力转化为商业价值。

全家拥有1.6万家门店、1800万日客流量、5000万会员以及1.1万台店内荧幕,这些原本的零售资产,如今被重新定义为“媒体资源”。顾客多停留三分钟、多浏览一眼荧幕,全家的RMN(零售媒体联播网)就多一分商业价值。


图:多种活动玩法


因此,这八种玩法并非零散的企划,而是共同服务于同一个战略目标:将便利店从“节省时间”的场所,彻底转变为“愿意花时间”的体验场域。

这也隐含着全家FamilyMart的策略:未来的全家,不仅是售卖便当的零售商,更要成为拥有实体消费场景与强大会员数据的“时间媒体公司”。


02

从IP营销走向RMN


如果说FamiFes2025公布的八种玩法,是向外界传递“让消费者玩得更久”的信号,那么真正值得零售业关注的,是其背后展开的全新商业模式,即便利店开始将时间视为“货币”,将注意力当作“可贩售的资源”。

这不是一次性的话题营销,而是一条极具前瞻性的发展路径,标志着行业从传统的IP营销,正式迈向RMN(Retail Media Network,零售媒体联播网)时代。我们可以从下列几个维度来分析。

第一,从行业竞争逻辑来看,当商品难以形成差异化优势时,“时间”就成为了最核心的竞争资源。

传统零售业的竞争焦点集中在商品、供应链与坪效上,但这条赛道已经走到了尽头。你新增一款鲜食产品,竞争对手很快就能上架同类商品;你投入巨资打造新设备,其他品牌也能快速复制。

当所有硬件条件都能被追上,唯一无法复制的,就是顾客愿意在店内停留的那几分钟。只有延长顾客的停留时间,才能让顾客接触到更多荧幕内容、参与更多营销活动,RMN的商业价值才能真正得以实现。

第二,从资产定义来看,全家对自身资产进行了重新定位:从零售规模转向媒体网络。

以往,“一万家店”代表的是物流效率,“每日1800万人流”是销售业绩的基础,“1.1万台店内荧幕”仅作为宣传辅助工具。而在RMN的视角下,这些资源全部转化为可直接贩售、可量化计价的媒体资产。例如,店铺成为曝光点位,会员构成精准数据库,荧幕变成广告版位,进店行为成为流量入口,停留时间则是可变现的注意力资源。

换句话说,全家过去累积的所有营运资源,在RMN架构下实现了“第二次货币化”,盈利模式也从单纯依靠商品毛利,拓展到通过时间与注意力变现。

第三,从营销逻辑来看,IP与娱乐化并非最终目的,而是创造RMN价值的“动机诱因”。

IP联动、美食合作、圣地巡礼、夹娃娃机、粉丝印刷等一系列看似娱乐化的举措,实际上是为RMN提供了三大关键支撑:一是创造话题热度,吸引新客群体(流量获取);二是延长顾客停留时间,增加内容观看时长(Attention);三是促进数字互动,强化可追踪的数据沉淀(Data)。

这也是全家将展会抽签申请通道设置在FamiPay App内的核心原因。顾客必须“先登录App”才能“参加活动”,而没有App作为数据载体,RMN就失去了成立的基础。娱乐化是手段,数据沉淀才是最终目的。


图:多种活动玩法


过去,IP营销大多被视为“提升销量”或“创造话题”的战术性手段,但在全家的战略设计中,它已经成为RMN的“入口工具”。

每一次IP合作、每一场粉丝应援、每一次圣地巡礼,本质上都是在解决两个核心问题:如何让顾客愿意打开手机、走进门店、停留更久?以及如何将这些行为转化为RMN的可变现流量?

当顾客在店内多浏览荧幕三秒、多停留一分钟、多扫描一次二维码,全家就多获得一笔可量化的“时间资产”。RMN的商业价值,正是由这些被拦截、被延长、被累积的注意力共同构建而成。

因此,全家的娱乐化转型并非要将便利店变成游乐园,而是要实现“便利店媒体化”的战略目标。从前,便利店售卖的是饭团、便当、咖啡等实体商品;未来,便利店售卖的将是可量化的注意力、可追踪的消费行为与可贩售的流量资源。

这也让便利店的核心KPI从传统的“客单价×来客数”,新增了一个关键维度:顾客停留的那几分钟,能否被有效变现?这正是日本全家FamiFes2025背后,最值得零售业深思的战略逻辑。


03

娱乐化的现实考量与挑战


当然,任何战略转型都离不开现实的考量与挑战,全家的“好玩的便利店”战略也不例外。

首先面临的是坪效挑战。

便利店的经营空间寸土寸金,一台夹娃娃机的摆放,就意味着要占用一到两组货架的位置。娱乐机台短期内可能带来较高的话题热度,但长期来看,其创造的收益能否稳定超过被替代货架的盈利水平,仍是未知数。门店的加盟主都会进行精准的财务核算,若娱乐化战略无法在财务上证明自身价值,最先出现反弹的将会是一线加盟商。

其次是与便利性本质的冲突。

便利店的核心价值是“快”,提供高效便捷的消费体验,但娱乐化转型会让门店变得“慢”起来。顾客排队打印偶像照片、在店内拍照打卡、孩子在机台前长时间游玩,这些场景对品牌而言是活力的体现,但对赶时间的通勤族来说,却是不小的阻碍。如果不能重新规划门店动线、实现不同客群的有效分流,便利店在高峰时段可能会丧失“便利”的核心优势,进而动摇品牌的原始定位。

第三是加盟体系与人力成本的问题。

娱乐化转型意味着需要投入更多设备、补充更多活动道具、提供更细致的顾客服务,而这些额外的压力大多会落在加盟主与一线店员身上。如果RMN带来的高毛利由总部独享,而机台维护、顾客咨询解答、现场秩序维护等额外工作却由加盟店承担,那么加盟体系内部必然会出现矛盾,影响战略的顺利推进。

最后是RMN本身的成效验证难题。

相较于谷歌、Meta等平台成熟的广告归因体系,实体RMN仍处于发展初期。品牌广告主难免会产生质疑:“看到广告的消费者真的会产生购买行为吗?”“实体RMN的数据精准度能否媲美线上平台?”如果无法提供跨线上线下的实证数据,证明广告投放的实际效果,就很难将广告预算从成熟的科技平台转移到便利店媒体网络中。RMN的商业价值,最终需要用实实在在的数据来证明,而非单纯的概念宣传。

然而,也正是这些现实挑战,更凸显了全家此次战略转型的勇气与前瞻性。这并非一次追求短期热度的噱头营销,而是试图为便利店行业寻找下一条增长曲线的积极探索。


04

结语


FamiFes2025之所以被视为“重大挑战展示会”,其核心意义不在于活动本身的趣味性,而在于它象征着便利店这一成熟业态的重要转折,行业竞争即将跳出商品竞争的框架,迈入以“时间”为核心的全新阶段。

过去二十年,便利店行业的竞争始终围绕着商品展开:更美味的鲜食、更完善的供应链、更丰富的品类。但遗憾的是,无论企业如何努力,竞争对手总能在第二天就实现复制。当所有品牌的饭团品质相差无几、咖啡口感难分伯仲、营销活动似曾相识,商品本身再也无法成为决定竞争胜负的关键因素。

全家看到了反其道而行之的机会:既然无法在商品层面拉开差距,那就着力扩大“停留时间”的差距。

通过一系列创新举措,让顾客愿意多停留两分钟,愿意为喜爱的IP角色专程到店,愿意为特色活动而来,愿意为独特体验而停留。当停留行为被成功创造,注意力自然会被捕捉,而注意力正是零售媒体RMN实现商业变现的核心基础。

FamiFes2025公布的八种玩法,看似是各类娱乐化体验,实则都在回答同一个核心问题:如何让顾客愿意多停留一会?因为只要多停留一会,全家就有能力将“每一分钟”都转化为新的商业价值。

这一战略转型也为身处行业中的我们带来了深刻启示:当商品创新走到极限,下一步的突破方向不是更激进的促销活动,而是更用心地经营“时间”这一核心资源。

企业需要思考:能否创造一个让消费者愿意多停留的独特理由?能否将顾客的停留转化为有效的互动,将互动沉淀为有价值的数据,再将数据转化为实实在在的营收?

这或许就是便利店行业未来十年的竞争关键。未来,便利店行业的胜负之分,不再取决于谁的商品品类更全、谁的咖啡价格更低,而在于谁能真正留住顾客的时间。

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